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100人浏览 2024-12-19 09:01:05
本篇咱们来聊聊楚国。
6.0中的楚国可谓是实力大涨,因为分出去的“西楚”势力也合并了进来。
别的不说,就多出了一个项羽这种牛人,不管在哪个势力,初期都会至少提升一个档次。
项羽拥有最高属性的武力光环,即便是特技“霸王”在很早之前就被砍掉了“军魂”,但在这个版本中,依然可以提供20%的战法暴击率和13%的暴击伤害加成,依然是带队的神人之一。要是再有了“军魂”再提升50%效果,那简直不敢想象,就项羽单体来说,都快能和白起掰掰手腕了,更别提带队能力了。
统率值略显尴尬的差一点破百,一旦破百可以开启三格光环范围的话,无疑会更加的强大。
另外一个牛人,就是“兵神”吴起了。
吴起的特技使得所有对他的战法和计谋强制成功率减半。即便是张良的“神算”到了吴起这里,都会只有50%的成功率。
尤其是战法,因为血色衣冠中的战法成功率本身就不太高,再降低一半,那成功率更是惨不忍睹。也就是说,如果吴起带上有科技和防御特技的戟兵的话,简直肉到没朋友。再带上个“踏破”防防火陷阱,就更无解了。
而且吴起虽然适合带一堆防御人物,但是,本身高达109的统率值,位居全人物第二位,即便是硬属性带来的攻击能力,都不可轻视。
尤其是吴起和项羽还是绝配,因为两人的光环基本上不重叠。吴起和项羽站一块,相同带兵数的情况下,享受吴起的统率光环、智力光环、政治光环和项羽的武力光环,就属于强强联合。
而要对付吴起的话,最佳的办法就是用“波及伤害”来对付他。比如“霹雳”、“乱射”、“贯箭”等等,不以他为目标,这样可以保证战法的成功率的同时,也对吴起造成较高的伤害。
或者就是干脆普攻锤他。但是,如果在陆地上他带的戟兵,还有“金刚”护体的话,那就只剩下哭了。
楚国就是一个二神带众坑的局面,除了这两尊大神之外,竟然一个能打的都没有了。
不过,初始吴起是在野状态,需要尽快把他刨出来,不然就没准被哪个“伯乐”给拐跑了。万一被拐跑了,楚国直接就相当于瘸了一条腿。
计谋方面,吴起就不说了,智力担当,但是却不能用来放计。
亚父范增拥有95点智力值,特技“奇谋”可以提升一倍的计谋成功率。这个特技虐菜还可以,但是碰见智力相近的硬茬子就不好使了。不过好在吴起还有个可以增加计谋成功率的智力光环,多少可以使范增的作用更大一些。
陈轸87智力的“言毒”也是虐菜可用,但是却对于吴起的智力光环收效甚微。
至于政治方面,几乎为零。
楚国的科技挺有意思。
专属科技一“筚路蓝缕”:在森林地形移动消耗降低且战法必暴击。
简直就是个群体版的“森神”。尤其是对于吴起这种本身不带暴击属性的大牛来说,更是雪中送炭。因为在森林中站着的话,本身就会免受很多伤害的波及,比如“乱射”等等,再加上可以增加移动力和战法暴击,直接提升了一个档次的战斗力。
专属科技二“破釜沉舟”:前置科技为“急行军”和“水军训练”。效果为:当粮道中断或缺粮时,每回合士气将大幅提升。
这个科技对于楚国来说,解锁难度非常小。因为就仅差一个四级科技“急行军”就可以解锁了。
只是这个专属科技多少有点双刃剑的意思,因为正常情况下,都会避免自身处于缺粮状态,而且平时也应该保持一个较高的士气值。
故意把自己处于这种不利状态的话,很可能就玩砸了,直接玩完。
不过也不是说毫无用处,因为这里所指的“缺粮”,并不是部队一点粮食没有了,而是当部队所剩余的粮食不足5个回合食用的时候,也就是说部队标签上那个代表“军粮”的小图标开始闪烁的时候,就已经算是“缺粮”了。这就让这一特技略微有了一点操作的空间。
比如,附近带个运输队,始终保持部队处于这种闪烁的“粮食紧缺”的状态,那么,每回合就会自动回复10点士气,就会让部队始终处于一个高士气状态下。
当然,实际上作用还是不太大。
常规科技方面,骑兵科技树基本上处于被刨了根的状态,没啥想法了,也没有必要。
公共教育这一支,缺少“印刷术”和“克己复礼”,可以抢救一下。
至于缺少“化学”科技,你不玩火的话,有没有无所谓。
总体上来说,专属科技一“筚路蓝缕”非常的强力,用好了就是神技。其他的,就很一般般了。
江陵这地方,在几乎所有的三国志11MOD中,都不是什么善地,血色衣冠6.0中也是如此。
看看这糟心的地形,真不知道该怎么防御。
东面永安的蜀汉刘备是最大的劲敌,不过刘备实际上强度也不太高,而且路途也较远,并不会造成太大的威胁。
尤其是,如果你运气好的话,刘备先被刘邦打,那么,短时间内刘备不仅无暇打你,甚至还能帮你抵挡住西汉的进攻,反而成了友军。
北面襄阳的萧衍因为路途颇近,手下也不乏韦睿、陈庆之等牛人,而且兵锋所指,还会威胁到两片经济区,实际上是最大的威胁。
不过也有一点取巧的办法。
上图中光标所在的位置,属于襄阳城。我们可以在此建立一个军乐台,然后利用“森林暴击”的专属特技,陈兵在树林里。
因为城池所属地块被入侵,此时萧衍就会派遣大军前来围剿。我们就可以通过这种方式不断地削弱他的实力,反而比较容易就拿捏了。
东面的武昌孙吴距离也不远,而且这一路还无险可守,比较头疼。
至于南面的长沙马殷,就属于送分童子了。
虽然上面说的简单,但也可以看出来,实际上楚国在被东南西北正好四个势力围攻。
前期没有发展起来的时候,面对这种围攻的话,还是很容易捉襟见肘的。
最佳方案,其实还是突袭了长沙马殷,干脆放弃了江陵城,然后向东南方发展。
这一片全都是弱小势力,很容易就做大了。
总体上来说,楚国因为吴起和项羽的存在,可玩性还是有的。死守的话破局较难,直接突袭马殷,就直接破局了。
势力强度:☆☆☆
破局难度:☆☆☆