手机
100人浏览 2024-12-28 18:01:31
01
枪械流
前言:
在《向僵尸开炮》这款游戏中,枪械流无疑是当前最适合大部分玩家选择游玩的流派,无论你是顶氪大佬还是微氪甚至0氪玩家。
它以角色自带的枪械为主要攻击手段。通过不断强化和升级这些枪械技能,点满齐射和连发,甚至能做到一次发射三排四颗子弹玩家能够打出超高的伤害,轻松应对各种僵尸和敌人。
枪械升级优先顺序:连发>次级子弹>齐射>子弹爆炸>攻击力
(前五次次升级必须选择一个枪械技能升级,不然后面很难刷出关于枪械升级的技能)
枪械流的一个显著优势在于其不需要特意去搭配核心幻化或时装。玩家只需通过参与游戏内的活动,就能获得各式各样的枪械皮肤。枪械皮肤无需穿戴,只需激活就能立即生效枪械加成效果。
02
枪械词条解析
1. 伤害增幅:子弹伤害+60%
无需前置条件,伤害增幅是枪械流的基础属性,简单直接,使子弹伤害增加60%,它能够显著提升子弹的伤害输出。在游戏内,玩家最多可以选择这一增幅效果三次。此外,枪械的伤害增幅不仅是分裂子弹的前置条件,也是提升枪械整体伤害的关键。因此,在初次选择时,至少要点选一次伤害增幅。在后续选择中,如果没有更好的词条选项,继续选择伤害增幅也是明智之举,它能够持续增强子弹的伤害能力。还有个很有趣的设定,伤害增幅词条选的次数越多,子弹变得越大。
2.分裂子弹:子弹命中怪物后释放两个次级子弹
前置条件是伤害增幅,分裂子弹是枪械流非常强力且至关重要的词条。一般点出来这个技能就是已经在局内确定玩枪械流了,分裂子弹作为核心词条,其后续还有一系列强化路线,如分裂子弹增伤、分裂子弹爆炸等。其中,分裂子弹爆炸是一个特别强大的词条,它能够在分裂子弹的基础上增加爆炸效果,进一步提升清怪能力。但是点出分裂子弹,将不会再出现火焰子弹、电磁子弹、急冻子弹这三个元素子弹的选项;反之,如果选择了上述三个元素子弹中的任意一个,分裂子弹也将不再出现(除了深渊、迷宫等玩法)。
3.分裂子弹四射:子弹命中后,生成4个次级子弹并向4个方向发射。
前置条件是分裂子弹,是分裂子弹的威力加强版。效果不算显著,中规中矩,但是也是属于能点就点的技能,进一步提升清怪能力
4.齐射+:子弹弹道数量+1
无需前置条件,直接为玩家的枪械带来显著的收益。它能够在单排子弹的基础上额外增加1个子弹,这一效果在游戏局内可以点选2次,也就是说,玩家最多可以拥有“齐射子弹+2”的效果,使单排子弹数量达到3个,再搭配上齐射宝石,单排子弹最高能达到4颗!齐射枪械横向射击的子弹数量,从而显著扩大了弹幕的覆盖面。优先级很高,刷出来必点。
5.连发+:每次射击连发数+1
无需前置条件,这一选项的收益最高,可以说是游戏中的必选,其优先级甚至远超过了齐射效果。具体来说,“连发+1”的效果是使玩家的枪械在射击时多射出一排子弹,从而有效提高了对单一单位的输出能力。这一增强效果在游戏局内可以点选2次,也就是说,玩家最多可以拥有“连发+2”的效果,即枪械在射击时会额外射出两排子弹。这不仅增加了枪械的火力覆盖范围,也极大地提高了对单体目标的打击能力。
6.极速射击:射速+10%
通过研发解锁该词条,无前置条件。10%的射速提升并不会太明显,特别是在没有点出齐射和连发的情况下,带来的效果甚至还不如核心技能提升来得实在。在枪械技能升级到很高等级的时候点出来效果才有所展现。
7.子弹爆炸:子弹命中怪物后爆炸。
前置条件是温压弹,枪械研发到很高等级后,子弹爆炸的前置取消。子弹爆炸是一项极具威力的技能,它能在子弹命中怪物形成一个小范围AOE(范围伤害)的爆炸效果。值得注意的是,这个范围伤害对已经命中的怪物本身是无效的,但能有效打击其周围的其他目标。即使子弹已经升级为元素子弹,而子弹爆炸的伤害仍是物理伤害。子弹爆炸技能的后续强化方向有子弹爆炸增伤和子弹爆炸范围增加等。
8.子弹穿透:子弹伤害+30%,穿透+1
前置条件是干冰弹。技能效果是不错的,然而,正是子弹穿透技能的前置条件是干冰弹,这一设定可能就让他处于的位置特别尴尬。干冰弹本身虽然具有一定的穿透能力,但更多时候被用作辅助技能,与冰暴发生器等主打控制效果的装备相比,其辅助效果并不突出。因此,对于以枪械为主要输出手段的玩家来说,学习干冰弹可能并不是最优选择。进一步分析,如果玩家选择以干冰弹为主打技能,那么再点选子弹穿透技能的意义就显得有些多余。因为干冰弹本身已经具备了一定的穿透能力,再增加穿透层数可能并不会带来太大的收益。而如果是以枪械为主要输出手段,那么干冰弹的辅助效果又显得不够突出,难以与枪械的伤害输出形成有效配合。
9.子弹弹射:子弹碰到墙壁弹射次数+1
前置条件是无人机。需要研发解锁该词条。子弹弹射是一项在战斗中比较实用的技能,它允许子弹在碰到屏幕的四个边(即墙壁)时进行反弹,最多可以在局内反弹两次。对于提升输出效率和减少浪费至关重要。但是因为到后面怪物都是一大群一大群的,所有点出的优先级并不高。
10.火焰子弹:将子弹变为火焰子弹,造成火系伤害可以引燃怪物。
前置条件是温压弹+温压冲击。研发可以取消前置。当子弹转变为火焰子弹时,其伤害属性也随之转变为火系,因此能够享受火系伤害加成。然而,单独的引燃伤害在数值上并不高,因此其直接伤害效果并不显著。但火焰子弹的真正价值在于其燃烧状态,当配合其他技能时,能够造成怪物最大生命值的百分比伤害,这在游戏后期,尤其是面对100多关后数值膨胀的怪物时,显得尤为重要。一般只有碰到受到额外火系伤害的僵尸怪物的时候才会考虑升级,且和次级子弹互斥,没有次级子弹清怪能力大打折扣,优先级不高。与分裂子弹、电磁子弹、急冻子弹互斥,意味着在选择这些特殊子弹时,无法同时使用火焰子弹。
11.电磁子弹:将子弹变为电磁子弹,造成电系伤害并且麻痹怪物。
前置条件是电磁穿刺+麻痹增伤。研发可以取消前置。当子弹转变为电磁子弹时,其伤害属性会转变为电系,从而享受电系伤害加成。电磁子弹的核心特性在于其麻痹效果,这能使怪物短暂停顿,为玩家提供宝贵的攻击机会。然而,麻痹效果在某些方面不如冻结效果来得实用。冻结效果不仅能让怪物停止移动和攻击,而且还能与冻结相关的连招和加成技能更多样化。例如,装甲车在达到26级时,其“装甲车碾过冰冻单位伤害+200%”的技能就是一个非常强大的组合,能够显著提升对冻结单位的伤害输出。和分裂子弹、火焰子弹、急冻子弹互斥。
12.急冻子弹:将子弹变为急冻子弹,造成冰系伤害可以冻结怪物。
前置条件是冰暴发生器+冰暴增伤。研发可以取消前置。急冻子弹的威力不仅在于其冰系伤害,更在于其独特的“分裂冰片”词条。当急冻子弹命中冻结的怪物时,会散发出四个小冰片,形成类似冰版分裂子弹的效果。这种一步到位的输出方式,不仅减少了中间强化词条的需求,还大大增强了急冻子弹的控制能力。在不存在克制冰系伤害和冻结效果的关卡中,我毫不犹豫地选择急冻子弹。除了分裂冰片没有爆炸词条,输出上限不如次级子弹爆炸,所有急冻子弹更偏向于控制。和分裂子弹、火焰子弹、电磁子弹互斥。
枪械高级技能:
分裂子弹:+伤害增幅
爆炸子弹:+温压弹
火焰子弹:+温压弹+温压冲击
电磁子弹:+电磁穿刺+麻痹增伤
急冻子弹:+冰爆发生器+冰爆增伤
穿透子弹:+干冰弹
弹射子弹:+无人0