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100人浏览 2024-11-19 09:45:48
首先来说一下技能的使用:
首先使用杀戮时刻,这样的好处在于,技能的释放是没有造成能量的损失,然后玩家可以有足够的时间去释放胜利冲锋,这样能保证一个问题,续航永远不会错过。还有就算是飞机的时候,也可以保证使用2次杀戮。这样使用主要是保证续航的最大化、分数的合理化,如果反之先用胜利冲锋,那么子弹可以保证,但是由于技能会消耗能量,再有跳台之类的因素,可能会造成杀戮不能及时的释放。如果按照我的思路,正好可以躲避这个问题。
天天飞车
超飞的合理运用:
玩家使用超飞,等超飞结束后,玩家上3个跳台,在和第四个跳台平行的时候,玩家变形,如果能量不够变形就在飞天之后立马变形,然后过金币飞天,下来之后马上使用胜利冲锋,这个时候设备的音量一定要有声音,便于玩家听到飞机的声音,玩家听到飞机声音的时候开始使用杀戮时刻,这个时候玩家大约会有3-4颗子弹,等飞机打下来之后,玩家可以使用杀戮时刻,对,没有看错,然后使用胜利冲锋。这个就和第二条的思路一样。
这里有个疑问就是说,玩家可以在金币飞天后使用变形,这样机甲的能量可以保持在打完飞机之后有足够的时间去捡子弹。如果按照四跳台使用,那么打完飞机之后拾取的子弹数大约会在2-4发。所以这里需要玩家自己衡量。